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Stigma Templier

 
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Gigis
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MessagePosté le: Dim 8 Aoû - 13:41 (2010)    Sujet du message: Stigma Templier Répondre en citant

Nom du Stigma 
Niveau 
Caractéristique du Stigma 
Incantation 
Recharge 
Coût PM 
Bouclier de démolition I 
55 
Inflige entre 1152 et 1156 point[s] de dégâts physiques à la cible, sans possibilité de rater l'attaque. (Nécéssite un bouclier). 
1,5s 
30s 
252 
Châtiment juste ancestral I (Asmodien) 
45 
Une compétence de Stigma des anciens Daevas. Inflige entre 736 et 740 points de dégâts physiques à la cible et absorbe 50% des dégâts sous forme de PV. 
1m 
124 
Protection empyréenne I 
55 
Crée un bouclier protecteur pendant 15s qui a 100% de chances de bloquer les dégâts à chaque fois que vous et 6 alliés maximum dans un rayon de 30m êtes sous l'effet de Toutes les attaques, et augmente votre Valeurs de résistante à la perte de connaissance, à l'étourdissement, au tournoiement sur soi-même et à la prise de l'Ether. de 1000 (le bouvlier protecteur bloque 50% des dégâts reçus par attaque). 
Instantanée 
10m 
404 
Punition sacrée ancestrale I (Elyséen) 
45 
Une compétence de Stigma des anciens Daevas. Inflige entre 736 et 740 points de dégâts physiques à la cible et l'étourdit pendant 2s. 
2m 
124 
Agression II 
55 
Vous provoquez une cible dans un rayon de 15m et augmentez son hostilité à votre égard, tout en réduisant sa vitesse d'attaque. 
1m 
51 
Bouclier solide I 
50 
Bloque 10 attaques pendant 30s en utilisant la défense au bouclier. (Nécéssite un bouclier). 
3m 
165 
Rage de destruction I 
50 
Augmente Attaque physique de 50%, Préc. magique de 200% et Puiss. magique de 200% pendant 30s. 
1,5m 
165 
Vague de châtiment II 
55 
Inflige entre 513 et 517 points de dégâts physiques à 6 ennemis maximum dans un rayon de 7m, et les immobilise pendant 10s. 
3m 
252 
Armure de protection I 
45 
Augmente votre caractéristique PV et celle d'un maximum de 6 alliés dans un rayon de 10m de 1000 points pendant 2m. 
5m 
206 
Armure éthérée I 
45 
Augmente votre Rés. magique de 800 pendant 30s. 
Instantanée 
5m 
103 
Barrage d'acier I 
54 
Augmente votre Blocage, votre Déf. Physique et votre Valeurs de résistante à la perte de connaissance, à l'étourdissement, au tournoiement sur soi-même et à la prise de l'Ether. de 1000 points, 15% et 1000 points respectivement, et renvoie 210 points de dégâts à l'ennemi qui vous inflige Attaque physique, dans un rayon de 20m. (Nécéssite un bouclier)(Cette compétence se désactive si vous en utilisez une autre. Tant qu'elle est active, vous ne pouvez pas sauter)(Compétence active). 
Instantanée 
6s 
Bouclier sacré IV 
54 
Pendant 30s, vous renvoyez 168 points de dégâts à l'ennemi dans un rayon de 5m qui vous attaque à l'aide de Toutes les attaques. 
1m 
100 
Brise pouvoir IV 
52 
Inflige entre X et X points de dégâts physiques à une cible qui a trébuché, et réduit sa caractéristique Attaque physique de 25 pendant 30s. Tant que l'effet dure, votre Attaque physique augmente de 25. 
16s 
72 
Châtiment V 
52 
Inflige entre 822 et 826 points de dégâts physiques aléatoires à la cible en maniant un espadon. 
30s 
120 
Complainte affreuse I 
48 
Provoque jusqu'à 4 ennemis dans un rayon de 10m autour de vous afin d'augmenter leur hostilité à votre égard, les effraie et réduit leur vitesse de déplacement pendant 4s. 
5m 
124 
Destruction mentale I 
45 
Inflige 829 points de dégâts magiques de terre à une cible dans un rayon de 25m et étourdit la cible pendant 2s. 
0,5s 
2m 
165 
Dévotion inébranlable I 
37 
Augmente votre Valeurs de résistante à la perte de connaissance, à l'étourdissement, au tournoiement sur soi-même et à la prise de l'Ether. de 1000 pendant 1 : 30. 
Instantanée 
3m 
79 
Fracas magique IV 
54 
Inflige 1474 points de dégâts magiques de terre à une cible dans un rayon de 25m. (Compétence d'enchaînement, phase 3)(Coup robuste – Fracas magique). 
30s 
199 
Fureur divine I 
20 
Augmente votre Attaque physique de 30% pendant 30s. 
Instantanée 
3m 
86 
Garde du corps I 
37 
Pendant 30s, vous subissez 100% des dégâts à la place de votre allié dans un rayon de 10m lorsqu'il est sous l'effet de Toutes les attaques. 
Instantanée 
2m 
79 
Grande réanimation I 
45 
Restaure 2181 PV. 
3m 
206 
Jugement divin IV 
54 
Inflige 920 points de dégâts magiques de terre à une cible dans un rayon de 25m et étourdit la cible pendant 2s. 
0,5s 
2m 
199 
Jugement inéluctable I 
22 
Attire l'ennemi dans un rayon de 15m jusque devant vous, augmente son hostilité, et réduit sa vitesse de déplacement pendant 10s. 
30s 
76 
Poussée de rage V 
52 
Vous provoquez une cible dans un rayon de 15m et augmentez son hostilité à votre égard. 
1m 
120 
Prière de vitalité IV 
54 
Restaure 3167 PV. 
3m 
248 
Prière victorieuse IV 
54 
Augmente votre caractéristique PV et celle d'un maximum de 6 alliés dans un rayon de 10m de 1150 points pendant 2m. 
5m 
248 
Puissance de rétablissement III 
44 
Vous restitue 80 PV toutes les 6s pendant 1m. 
5m 
87 
Punition de lumière I (Elyséen) 
50 
Inflige entre 897 et 901 points de dégâts physiques à la cible et l'étourdit pendant 2s. 
Instantanée 
2m 
165 
Punition des ténèbres I (Asmodien) 
50 
Inflige entre 897 et 901 points de dégâts physiques à la cible et absorbe 50% des dégâts sous forme de PV. 
Instantanée 
1m 
165 
Rugissement de provocation VI 
55 
Provoque jusqu'à 5 ennemis dans un rayon de 10m autour de vous et augmente leur hostilité. 
Instantanée 
30s 
126 
Siège endigué III 
52 
Inflige entre 16 et 20 points de dégâts physiques à la cible, et 6500 points de dégâts physiques supplémentaires si la cible est un portail de château. 
12s 
Tranchage divin IV 
46 
Inflige entre 638 et 642 points de dégâts physiques aléatoires à la cible en maniant un espadon. 
30s 
104 


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